Datenschutz

Stand: 29. Oktober 2026 · gilt für das Spiel MURKY (iOS und Android) und die Webseite playmurky.com

MURKY legt kein Konto an. Das Gerät verlässt nur eine anonyme Spielstatistik an unseren eigenen Server, die Sie abschalten können, was Google AdMob für die Werbung und Apple oder Google für Käufe und Bestenlisten brauchen. Werbedaten in Europa fliessen erst nach Ihrer Einwilligung.

Verantwortlich

Bärtschi Software, Matthias Bärtschi, Buchs (AG), Schweiz. E-Mail: matt@matt-b.ch. Weitere Angaben im Impressum.

Kein Konto, keine Tracking-Bibliotheken

MURKY verlangt keine Anmeldung und legt kein eigenes Benutzerkonto an. Es gibt keine Absturzberichte und keine Analyse- oder Tracking-Bibliotheken von Drittanbietern.

Was das Gerät verlässt, ist unten vollständig beschrieben: die anonyme Spielstatistik, das Laden von Spielwerten und Event-Inhalten von unserem Server, die Daten für die Werbung von Google AdMob, Käufe über den App Store oder Google Play und, wenn Sie sie nutzen, die Bestenlisten von Game Center oder Google Play Games.

Anonyme Spielstatistik

Damit wir sehen, welche Spots, Upgrades und Angebote gut funktionieren und wo das Spiel zu schwer ist, sendet MURKY anonyme Spielereignisse an unseren eigenen Server. Dafür ist keine Bibliothek eines Drittanbieters eingebaut. Die Daten werden nicht weitergegeben, nicht verkauft und nicht für Werbung verwendet. Gesendet werden:

Ihre IP-Adresse wird dabei nicht gespeichert: Der Server nutzt sie nur kurz im Arbeitsspeicher, um übermässig viele Anfragen abzuwehren, und schreibt sie weder in die Datenbank noch in Protokolle. Die Ereignisse werden nach 180 Tagen automatisch gelöscht.

Sie können die Statistik jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Anonyme Nutzungsstatistik“ abschalten. Danach wird nichts mehr gesendet, und noch nicht gesendete Ereignisse werden sofort verworfen.

Spielwerte und Event-Inhalte

Beim Start und beim Zurückkehren ins Spiel lädt MURKY von unserem eigenen Server aktuelle Spielwerte (zum Beispiel Preise von Upgrades oder Daten von Events). Für zeitlich begrenzte Events wie Halloween lädt das Spiel zudem Inhaltspakete mit Bildern und Tönen herunter. Dabei wird keine Kennung und kein Spielstand mitgeschickt, nur die Anfrage selbst. Für die IP-Adresse gilt dasselbe wie bei der Statistik: Sie wird nicht gespeichert.

Was auf Ihrem Gerät bleibt

Diese Daten liegen im geschützten Bereich der App auf Ihrem Gerät und werden beim Löschen des Spiels mit entfernt. Wir haben keinen Zugriff darauf.

Bestenlisten

Auf dem iPhone nutzt MURKY Game Center, auf Android Google Play Games. Wenn Sie dort angemeldet sind, übermittelt das Spiel Ihren besten Fang und Ihr bestes Ergebnis im Daily Spot als Punktzahl an Apple beziehungsweise Google, damit sie in den weltweiten Bestenlisten erscheinen, zusammen mit Ihrem dortigen Spielernamen. Diese Daten gehen an Apple oder Google, nicht an uns; massgeblich sind deren Datenschutzerklärungen (apple.com/legal/privacy, policies.google.com/privacy). Ohne Anmeldung wird nichts übermittelt.

Erinnerungen

Wenn Sie es erlauben, plant das Spiel auf Ihrem Gerät Erinnerungen, etwa an Ihre Tagesserie oder einen neuen Daily Spot. Sie werden lokal auf dem Gerät erzeugt; es gibt keinen Push-Dienst und es wird nichts übertragen. Das Spiel fragt erst nach einigen Runden um Erlaubnis. Sie schalten die Erinnerungen in den Einstellungen des Spiels oder des Geräts ab.

Teilen

Nach einem Lauf können Sie Ihren Fang als Haul-Karte oder als kurzen GIF-Clip teilen. Bild, Clip und Text werden auf Ihrem Gerät erzeugt und erst übergeben, wenn Sie selbst auf „Teilen“ tippen, an die App, die Sie im Teilen-Dialog des Systems auswählen. Wir erhalten davon nichts. Ein Spot-Code im geteilten Text erlaubt es anderen, denselben Grund zu fischen; er enthält keine Angaben über Sie.

Werbung

Das Spiel ist gratis und zeigt dafür Werbung von Google AdMob: gelegentlich eine Anzeige nach einem Lauf, höchstens nach jeder dritten Runde, mit mindestens anderthalb Minuten Abstand und nie in den ersten Runden nach der Installation, sowie freiwillige Anzeigen, die Sie selbst starten, etwa um den Erlös eines Laufs zu verdreifachen oder für ein Tagesgeschenk.

Für die Auslieferung einer Anzeige verarbeitet Google Daten Ihres Geräts: die Werbekennung (auf iOS die IDFA, auf Android die Advertising ID), Gerätemodell und Betriebssystemversion, die IP-Adresse und Ihr Verhalten gegenüber der Anzeige. Diese Daten gehen an Google, nicht an uns; massgeblich ist Googles Datenschutzerklärung unter policies.google.com/privacy.

Wer die Werbung nicht möchte, kann sie mit einem einmaligen Kauf dauerhaft abschalten. Danach werden keine Zwischenanzeigen mehr geladen; die freiwilligen Anzeigen bleiben als Angebot bestehen.

Ihre Einwilligung in Europa

Im Europäischen Wirtschaftsraum, in der Schweiz und im Vereinigten Königreich fragt das Spiel beim ersten Start über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform), ob Ihre Daten für personalisierte Werbung verwendet werden dürfen. Der Werbe-SDK startet erst, wenn dieser Dialog abgeschlossen ist.

Lehnen Sie ab, sehen Sie weiterhin Werbung, dann aber ohne Personalisierung. Das Spiel bleibt in vollem Umfang benutzbar; die Einwilligung ist keine Bedingung fürs Spielen. Ihre Entscheidung ändern Sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter „Datenschutz-Einstellungen“.

App Tracking Transparency auf iOS

Auf dem iPhone fragt Apples Systemdialog, ob die App Sie über Apps und Websites anderer Anbieter hinweg verfolgen darf. Erst wenn Sie dort zustimmen, darf die Werbung Ihre Werbekennung (IDFA) verwenden. Lehnen Sie ab, wird keine IDFA gelesen und die Werbung ist nicht personalisiert. Sie können die Entscheidung in den iOS-Einstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“ jederzeit widerrufen.

Käufe

Es gibt einmalige Käufe (Werbung abschalten, den Gold-Magneten, einen Pass für alle Spots, Magnet- und Angler-Pakete, ein Starter-Paket, Event-Pakete und einen Saison-Pass) sowie Pakete mit Spielgeld. Abgewickelt werden sie vollständig durch den App Store beziehungsweise Google Play. Zufall ist nie käuflich: Jedes Angebot zeigt vorher genau, was es freischaltet.

Wir erhalten dabei keine Zahlungsdaten, weder Kartennummer noch Adresse noch Ihren Namen. Das Spiel fragt beim Store nur ab, welche Käufe zu Ihrem Konto gehören, und merkt sich das auf Ihrem Gerät. Einmalige Käufe kommen nach einer Neuinstallation auf Android automatisch zurück, auf dem iPhone über „Käufe wiederherstellen“; ausgegebenes Spielgeld nicht.

Vibration

Das Spiel kann bei Fängen, Treffern und anderen Momenten im Spiel kurz vibrieren. Dafür wird nichts übertragen. Sie schalten die Vibration in den Einstellungen des Spiels ab.

Kinder

MURKY richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Weil das Spiel Werbung zeigt und Käufe anbietet, empfehlen wir für jüngere Kinder die Beschränkungen des Geräts: auf iOS die Bildschirmzeit, auf Android Google Family Link.

Diese Webseite

playmurky.com wird bei Vercel Inc. (USA) gehostet. Beim Aufruf verarbeitet Vercel technisch nötige Daten wie IP-Adresse, Zeitpunkt und aufgerufene Seite, um die Seite auszuliefern und vor Missbrauch zu schützen (vercel.com/legal/privacy-policy). Die Seite setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse- oder Werbedienste und lädt keine Schriften oder Skripte von anderen Anbietern. Ihre Sprache und die im Mini-Spiel gewählten Magnete und Angler merkt sich die Seite nur in Ihrem Browser (Local Storage).

Ihre Rechte

Ihr Spielstand liegt nur auf Ihrem Gerät: Löschen Sie die App, ist er weg. In den Einstellungen des Spiels können Sie Ihren Fortschritt auch selbst zurücksetzen.

Die Spielstatistik hängt an einer zufälligen Kennung, die wir keiner Person zuordnen können; Auskunft oder Löschung für einzelne Personen ist deshalb nicht möglich. Schalten Sie die Statistik in den Einstellungen ab, endet die Übermittlung sofort, und die bereits gesendeten Ereignisse werden spätestens nach 180 Tagen gelöscht.

Gegenüber Google können Sie Ihre Werberechte direkt ausüben: die Werbekennung in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, oder personalisierte Werbung dort ganz abschalten. Fragen zu dieser Erklärung beantworten wir gerne per Mail an matt@matt-b.ch.

Privacy policy

Last updated: October 29, 2026 · covers the game MURKY (iOS and Android) and the website playmurky.com

MURKY creates no account. The only things that leave the device are anonymous gameplay statistics sent to our own server, which you can switch off, and what Google AdMob needs for advertising and Apple or Google need for purchases and leaderboards. In Europe, advertising data flows only after you have given consent.

Controller

Bärtschi Software, Matthias Bärtschi, Buchs (AG), Switzerland. Email: matt@matt-b.ch. More in the imprint.

No account, no tracking libraries

MURKY requires no sign-in and creates no account of its own. There is no crash reporting and no third-party analytics or tracking library.

Everything that leaves the device is described below: the anonymous gameplay statistics, loading game values and event content from our server, the data Google AdMob needs for advertising, purchases through the App Store or Google Play and, if you use them, the Game Center or Google Play Games leaderboards.

Anonymous gameplay statistics

So that we can see which spots, upgrades and offers work well and where the game is too hard, MURKY sends anonymous gameplay events to our own server. No third-party library is involved. The data is not shared, not sold and not used for advertising. It consists of:

Your IP address is not stored: the server uses it only briefly in memory to fend off excessive requests and writes it neither to the database nor to logs. Events are deleted automatically after 180 days.

You can switch the statistics off at any time in the game's settings under “Anonymous usage stats”. After that nothing more is sent, and events not yet sent are discarded immediately.

Game values and event content

On launch and when you return to the game, MURKY loads current game values from our own server (for example upgrade prices or event dates). For limited-time events such as Halloween, the game also downloads content packs with images and sounds. No identifier and no progress is sent along, only the request itself. The IP address is handled as for the statistics: it is not stored.

What stays on your device

This data lives in the app's protected storage on your device and is removed when you delete the game. We have no access to it.

Leaderboards

On iPhone MURKY uses Game Center, on Android Google Play Games. If you are signed in there, the game submits your best haul and your best Daily Spot result as scores to Apple or Google so they appear on the global leaderboards, together with your player name on that service. This data goes to Apple or Google, not to us; their privacy policies govern it (apple.com/legal/privacy, policies.google.com/privacy). Without a sign-in nothing is submitted.

Reminders

If you allow it, the game schedules reminders on your device, for example about your daily streak or a new Daily Spot. They are created locally on the device; there is no push service and nothing is transmitted. The game asks for permission only after a few runs. You turn reminders off in the game's or the device's settings.

Sharing

After a run you can share your haul as a haul card or a short GIF clip. Image, clip and text are created on your device and only handed over when you tap “Share” yourself, to the app you pick in the system share sheet. We receive nothing. A spot code in the shared text lets others fish the same bottom; it contains no information about you.

Advertising

The game is free and shows Google AdMob advertising in return: occasionally an ad after a run, at most after every third run, at least ninety seconds apart and never during the first runs after install, and optional ads you start yourself, for example to triple the value of a run or for a daily gift.

To deliver an ad, Google processes data from your device: the advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android), device model and OS version, the IP address and how you interact with the ad. That data goes to Google, not to us; Google's privacy policy at policies.google.com/privacy governs it.

If you would rather not see ads, a single one-off purchase turns them off for good. After that no interstitial ads are loaded; the optional ads remain available as an offer.

Your consent in Europe

In the European Economic Area, Switzerland and the United Kingdom, the game asks on first launch, through Google's User Messaging Platform, whether your data may be used for personalised advertising. The ads SDK does not start until that dialog is finished.

If you decline you still see advertising, but it is not personalised. The game remains fully playable; consent is not a condition of playing. You can change your decision at any time in the game's settings under “Privacy settings”.

App Tracking Transparency on iOS

On iPhone, Apple's system dialog asks whether the app may track you across apps and websites owned by other companies. Only if you agree there may advertising use your advertising identifier (IDFA). If you decline, no IDFA is read and advertising is not personalised. You can withdraw your decision at any time in the iOS settings under “Privacy & Security → Tracking”.

Purchases

There are one-off purchases (remove ads, the gold magnet, a pass for all spots, magnet and angler packs, a starter pack, event packs and a season pass) as well as packs of in-game cash. They are handled entirely by the App Store or Google Play. Chance is never for sale: every offer shows exactly what it unlocks beforehand.

We receive no payment data: no card number, no address, not your name. The game only asks the store which purchases belong to your account and remembers that on your device. One-off purchases come back automatically after a reinstall on Android, and on iPhone through “Restore purchases”; spent in-game cash does not.

Vibration

The game can vibrate briefly on catches, hits and other moments in the game. Nothing is transmitted for this. You switch vibration off in the game's settings.

Children

MURKY is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. Because the game shows advertising and offers purchases, we recommend the device's own restrictions for younger children: Screen Time on iOS, Google Family Link on Android.

This website

playmurky.com is hosted by Vercel Inc. (USA). When you visit, Vercel processes technically necessary data such as IP address, time and the page requested in order to deliver the site and protect it from abuse (vercel.com/legal/privacy-policy). The site sets no cookies, uses no analytics or advertising services and loads no fonts or scripts from other providers. Your language and the magnets and anglers you picked in the mini game are remembered only in your browser (local storage).

Your rights

Your progress lives only on your device: delete the app and it is gone. You can also reset your progress yourself in the game's settings.

The gameplay statistics are tied to a random identifier that we cannot link to any person, so access or deletion requests cannot be matched to an individual. If you switch the statistics off in the settings, transmission stops immediately, and events already sent are deleted after 180 days at the latest.

Towards Google you can exercise your advertising rights directly: reset or delete the advertising identifier in your device settings, or switch personalised advertising off there entirely. We are happy to answer questions about this policy by email at matt@matt-b.ch.